Enter Domain Name:
pionek.net: pionek.net - gry planszowe - Start
pionek.net - serwis abstrakcyjnych gier logicznych. gry matematyczne i logiczne., Gry Gigamica zawsze urzekały mnie prostotą zasad i formy, a wielka sympatia do Pylosa kazała spoglądać z nadzieją w stronę Inside - gry na pierwszy rzut oka nieco podobnej. I może właśnie ze względu na to podobieństwo do bliższego kontaktu nie doszło zbyt prędko - obawiałem się, ze to niemal bliźniacza gra, różniąca się jedynie trójkątną podstawą piramidy tworzonej w trakcie rozgrywki. Okazało się jednak, że Inside autorstwa Henrika Morasta to zupełnie inny pomysł na grę!, Néstor Romeral Andrés jest autorem niewielkiej, kolorowej i szybkiej gry na niewielkiej planszy, którą łatwo wykonasz w domowych warunkach. 25 kwadratowych elementów pól w pięciu kolorach (po pięć sztuk) tworzy planszę. W każdej rozgrywce może ona wyglądać inaczej, zastrzeżenie jest tylko jedno: pola tego samego koloru nie mogą ze sobą sąsiadować. Warto ustalić, w jaki sposób ma powstawac plansza do każdej rozgrywki - czy przeciwnicy tworzą ją nazmianę przy kolejnych rozgrywkach,czy może raczej współtworzą, dokładając na zmianę losowo dobrane elementy., Ava to prosta i elegancka gra, którą w 1999 roku wymyślił Steffen Mühlhäuser. Autor zaleca grę sześciokątnej na planszy i stawianie pionów na przecięciach linii (jak na rysunkach), ale aby spóbować rozgrywki można skorzystać z heksagonalnej planszy o boku 6 pól. Zestaw pionów jest dość nietypowy: 22 czarne, 22 białe i 15 czerwonych, gdyż w Alvę mozna grać w dwie, trzy i cztery osoby., Maxima to nazwa gry, która została stworzona na bazie zasad gry Ultima i mająca w zamierzeniu usunąć pewne wady tej drugiej. Grę Ultima stworzył Amerykanin Robert Abbott w 1962 roku, każdy miłośnik strategii ją na pewno zna, przynajmniej z opisu. W 1988 roku Robert Abbott opublikował artykuł p.t. Whats wrong with Ultima? (Co jest nie tak z Ultimą?), w którym wskazał pewne duże wady gry, którą sam stworzył., W dniach 4-9.02.2010 w Norymberdze odbyły się 61. targi zabawek. Jest to największa w Europie impreza targowa branży zabawkarskiej, na której swoje miejsce od lat mają także wydawcy gier. Już dziś chcieliśmy Wam przedstawić tytuły, które w Niemczech zaprezentowało francuskie wydawnictwo Gigamic, światowy lider w produkcji wspaniale wykonanych gier logicznych, które urzekają nie tylko prostymi zasadami, ale także swoją formą. W bieżącym roku firma postanowiła skupić się przede wszystkim na grach familijnych w związku z czym planuje wprowadzenie 4 nowych produktów: gry karciane Papayoo oraz Yami, wyścigi żaglówek  Regatta oraz Kakuzu, czyli wieloosobowy wariant sudoku. Zapraszamy do lektury opisów tych gorących nowości., Do czego to doszło? Żeby komputery wymyślały gry?! Czas znaleźć sobie chyba jakieś inne hobby... Chociaż... Może warto najpierw sprawdzić, co też program komputerowy mógł wykombinować..., Czy są gry umysłowe żywe od setek lat i tak silnie związane z kulturą i tradycją jakiegoś narodu, aby można je było nazwać  podobnie jak niektóre zwyczaje, stroje, tańce - narodowymi? Zapewne tak, chociaż przykłady znalazłyby się nieliczne i jednak dyskusyjne. Najmniej wątpliwości wzbudziłyby dwa: go  gry japońskiej (aczkolwiek wywodzącej się z Chin) oraz fanorony  gry malgaskiej. Pierwsza z nich jest bardziej znana i popularna; ma wielu sympatyków na całym świecie i osiągnęła już rangę sportu umysłowego. Druga praktycznie nie przekroczyła granic swej ojczyzny. Poza Madagaskarem znana jest chyba tylko nielicznym miłośnikom gier. Nic dziwnego  fanorona ustępuje grze w go, tak jak np. halma ustępuje szachom. Mimo to malgaska gra może być znakomitą zabawą umysłową. A zatem, zapraszam do zabawy., Okazuje się, że ekskluzywne, drewniane wydanie przestrzennej gry i sprawdzony wydawca to za mało, aby zachęcić przyjaciół do rozgrywki. Nie pomaga nawet kilkuzdaniowa instrukcja i niewielki czas rozgrywki... Grupa zainteresowana grą od pierwszego kontaktu to kilkuletnie dzieci. Niestety - nie wykonują zbyt wielu przemyślanych ruchów. Trochę szkoda - gra nie ma być może takiego potencjału jak Pylos, ale daje sporo przyjemności.

pionek.net - gry planszowe - Start

Description: pionek.net - serwis abstrakcyjnych gier logicznych. gry matematyczne i logiczne., Gry Gigamica zawsze urzekały mnie prostotą zasad i formy, a wielka sympatia do Pylosa kazała spoglądać z nadzieją w stronę Inside - gry na pierwszy rzut oka nieco podobnej. I może właśnie ze względu na to podobieństwo do bliższego kontaktu nie doszło zbyt prędko - obawiałem się, ze to niemal bliźniacza gra, różniąca się jedynie trójkątną podstawą piramidy tworzonej w trakcie rozgrywki. Okazało się jednak, że Inside autorstwa Henrika Morasta to zupełnie inny pomysł na grę!, Néstor Romeral Andrés jest autorem niewielkiej, kolorowej i szybkiej gry na niewielkiej planszy, którą łatwo wykonasz w domowych warunkach. 25 kwadratowych elementów pól w pięciu kolorach (po pięć sztuk) tworzy planszę. W każdej rozgrywce może ona wyglądać inaczej, zastrzeżenie jest tylko jedno: pola tego samego koloru nie mogą ze sobą sąsiadować. Warto ustalić, w jaki sposób ma powstawac plansza do każdej rozgrywki - czy przeciwnicy tworzą ją nazmianę przy kolejnych rozgrywkach,czy może raczej współtworzą, dokładając na zmianę losowo dobrane elementy., Ava to prosta i elegancka gra, którą w 1999 roku wymyślił Steffen Mühlhäuser. Autor zaleca grę sześciokątnej na planszy i stawianie pionów na przecięciach linii (jak na rysunkach), ale aby spóbować rozgrywki można skorzystać z heksagonalnej planszy o boku 6 pól. Zestaw pionów jest dość nietypowy: 22 czarne, 22 białe i 15 czerwonych, gdyż w Alvę mozna grać w dwie, trzy i cztery osoby., Maxima to nazwa gry, która została stworzona na bazie zasad gry Ultima i mająca w zamierzeniu usunąć pewne wady tej drugiej. Grę Ultima stworzył Amerykanin Robert Abbott w 1962 roku, każdy miłośnik strategii ją na pewno zna, przynajmniej z opisu. W 1988 roku Robert Abbott opublikował artykuł p.t. Whats wrong with Ultima? (Co jest nie tak z Ultimą?), w którym wskazał pewne duże wady gry, którą sam stworzył., W dniach 4-9.02.2010 w Norymberdze odbyły się 61. targi zabawek. Jest to największa w Europie impreza targowa branży zabawkarskiej, na której swoje miejsce od lat mają także wydawcy gier. Już dziś chcieliśmy Wam przedstawić tytuły, które w Niemczech zaprezentowało francuskie wydawnictwo Gigamic, światowy lider w produkcji wspaniale wykonanych gier logicznych, które urzekają nie tylko prostymi zasadami, ale także swoją formą. W bieżącym roku firma postanowiła skupić się przede wszystkim na grach familijnych w związku z czym planuje wprowadzenie 4 nowych produktów: gry karciane Papayoo oraz Yami, wyścigi żaglówek  Regatta oraz Kakuzu, czyli wieloosobowy wariant sudoku. Zapraszamy do lektury opisów tych gorących nowości., Do czego to doszło? Żeby komputery wymyślały gry?! Czas znaleźć sobie chyba jakieś inne hobby... Chociaż... Może warto najpierw sprawdzić, co też program komputerowy mógł wykombinować..., Czy są gry umysłowe żywe od setek lat i tak silnie związane z kulturą i tradycją jakiegoś narodu, aby można je było nazwać  podobnie jak niektóre zwyczaje, stroje, tańce - narodowymi? Zapewne tak, chociaż przykłady znalazłyby się nieliczne i jednak dyskusyjne. Najmniej wątpliwości wzbudziłyby dwa: go  gry japońskiej (aczkolwiek wywodzącej się z Chin) oraz fanorony  gry malgaskiej. Pierwsza z nich jest bardziej znana i popularna; ma wielu sympatyków na całym świecie i osiągnęła już rangę sportu umysłowego. Druga praktycznie nie przekroczyła granic swej ojczyzny. Poza Madagaskarem znana jest chyba tylko nielicznym miłośnikom gier. Nic dziwnego  fanorona ustępuje grze w go, tak jak np. halma ustępuje szachom. Mimo to malgaska gra może być znakomitą zabawą umysłową. A zatem, zapraszam do zabawy., Okazuje się, że ekskluzywne, drewniane wydanie przestrzennej gry i sprawdzony wydawca to za mało, aby zachęcić przyjaciół do rozgrywki. Nie pomaga nawet kilkuzdaniowa instrukcja i niewielki czas rozgrywki... Grupa zainteresowana grą od pierwszego kontaktu to kilkuletnie dzieci. Niestety - nie wykonują zbyt wielu przemyślanych ruchów. Trochę szkoda - gra nie ma być może takiego potencjału jak Pylos, ale daje sporo przyjemności.

Keywords: gra, gier, logiczna, planszowa, ruch, logicznych, planszowych, zasady, reguły, pionek, przeciwnik, wygrana, zwycięstwo, szachy, warcaby, backgammon, plansza, pionki, grać, wygrać, tryktrak, gry, planszowe, inside, gigamic, morast, andres, 5x5, granie, gracze, kobyłka, carcassonne, wilkiiowce, metro, , zuzero, goldstein, 19x19, gomoku, linia5, Mühlhäuser, Muhlhauser, heks6, linia6, formacja, układ, 3graczy, 4graczy, ultima, maxima, abbot, lavieri, sachy, bombalot, thronschach, 6x6, wieże, wieżowe, Windischer, g3, gigamic, zapowiedzi, premiery, 2010, kakuzu, papayoo, regatta, yamy, browne, heks5, gomoku, linia5, fanorona, alquerque, madagaskar, tradycyjne, odejście, podejście, 3d, recenzja, gigamic, skybridge,

Tags: pionek, mail, gry, planszowe, net, start, gier, icons, file, gif, reguły, czytaj, całość, który, pierwszym, bądź, skomentuje, pdf, jamba, współczesne, rss, templates, joomla, dalej, koniec, więcej, graczy, inside, się, advertisement, gigamic, joomlashack, nie, zapowiedzi, tradycyjne, szachy, jest, plansza, elłudo, ultima,

Pionek.net

Content Revalency: Title: 60.00%   Description: 92.68%   Keywords: 45.07%  |  Document size: 53,426 bytes
More info: Whois - Trace Route - RBL Check
DMOZ Information
Pionek.net
Historia, plansze i reguły abstrakcyjnych gier logicznych.

Top/World/Polski/Gry/Planszowe
http://www.pionek.net/

Pionek.net has 1 URLs listed in 1 Dmoz categories.

Related Sites:   Ys.pl , Gry-planszowe.pl , Interia.pl , Taktykaistrategia.pl , Galakta.pl , Legion.pl , Monopoly.pl , Republika.pl , Gildia.pl ,
PIONEK.NET - Site Location
Country/Flag PL Poland
City/Region/Zip Code Dzialdowo, Warminsko-Mazurskie, 13-200
Organization TK Telekom sp. z o.o.
Internet Service Provider TK Telekom sp. z o.o.
PIONEK.NET - Domain Information
Domain PIONEK.NET   [ Traceroute  RBL/DNSBL lookup ]
Registrar NETART REGISTRAR SP. Z O.O. NetArt Registrar Sp. z o.o.
Registrar URL http://www.netart-registrar.com
Whois server whois.netart-registrar.com
Created 29-Dec-2005
Updated 17-Jan-2014
Expires 29-Dec-2014
Time Left 0 days 0 hours 0 minutes
Status ok ok
DNS servers NS1.NETART.PL   85.128.128.10
NS2.NETART.PL   85.128.129.10
NS3.NETART.PL   85.128.130.10
ns2.netart.pl   85.128.129.10
ns3.netart.pl   85.128.130.10
ns1.netart.pl   85.128.128.10
PIONEK.NET - DNS Information
IP Address 82.160.204.3 ~ Whois - Trace Route - RBL Check
Domain Name Servers ns1.wolomin.net   31.179.205.2
ns2.wolomin.net   31.179.205.3
Mail Exchange mail.pionek.net   69.13.160.50
Site Response Header
Response HTTP/1.1 200 OK
Server Apache/2.2.9 (Debian) PHP/5.2.6-1+lenny9 with Suhosin-Patch mod_scgi/1.12 mod_ssl/2.2.9 OpenSSL/0.9.8g
Date Fri, 15 Apr 2011 20:12:12 GMT
Content-Type text/html
Cookie 062c832618aa8bb1fe4989343c832278=-; path=/